Real
podría hacerlo, podría mentirte y jugar a repararte mientras te rompo un poco más,
más, podría un poco más, tan solo pensar en intentarlo aviva mis sentidos,
despierta mi lado oscuro que a veces creo en desuso y me tiento
Demonios, vivo con ellos, no sé si ellos me despiertan o yo a ellos
podría jugar con los tuyos y llevarte al límite a ése que no sabes que tienes
sería tan fácil mostrarte mi lado brillante y dejarte caer así en mi lado oscuro,
despertar tus sentidos para apagarlos lentamente suena tentador
No pretendo repararte, mi fascinación está ligada a que seas real,
a que te muestres como eres, que dejes libres tus demonios
y te encuentres con los míos
que ardas en mi lado oscuro, que sepas que no me asusta el tuyo.
No pretendo curarte, pretendo romperte y que seas real.
Dulce Jesús Mío...
Noche
Cójanlo, Cójanlo
- Ella: Saca el celular para ver la hora esperando que no sea tarde.
- Él: por el costado derecho de ella le quita el celular
- Ella: se voltea a mirar y recibe de él un "ya perdió"
- Él: sigue caminando por donde llegó
- Ella: lo empuja por la espalda
- Él: se Voltea y con un cuchillo en la mano le dice "se va a hacer chuzar" y empieza a correr
- Ella: empieza a correr y con todo lo que dan sus pulmones suelta un: ¡cójanlo que es un ladrón!
What I Like About You
Me gusta litttleSaltamontes, no porque sea mi hija, de hecho muchas veces en nuestros momentos juntas olvido que lo es y pasa a ser una persona con la que me gusta pasar el tiempo y eso es algo que me resulta difícil de encontrar.
Me quedo
empieza, habla
No pain No gain
He llegado al punto de sentir todo a la vez y esperar que la naturaleza haga lo suyo en estos casos desconectarse y dejar de sentir dolor, pero no se dio la des-conexión así que no he llegado a la escala 10 del dolor pero puedo asegurar que es el más horrible, desagradable, insoportable que he sentido así que en mi escala era más de 9.5, los segundos pasaban más lentos que de costumbre y para evitar gritar tenía una imagen mental dándose duro en la cabeza y gritando de dolor, el dolor no se quitaba pero se sentía bien y no asustaba a nadie del mundo real gritando como loca y dándome duro en la cabeza.
Déjame
déjame perder cuando encuentro tus labios
déjame acecharte, cuando no sabes que existo y me basta con ver como existes
déjame si me guardo las palabras que quieres escuchar
déjame porque me vuelvo ganas de tu voz y no logro llamarte
déjame, me envuelve la ausencia y me torturan de ti las ganas
déjame con la intensidad de cada uno de los besos que despojé de tus labios
déjame dibujar tu nombre en las pieles ajenas
déjame porque así no lo parezca yo quiero dejarte a todo.
always love
Tiempo, silencio, ojalá
Tiempo de verte
Tiempo de un hola
Tiempo para una caricia
Tiempo para un beso
Tiempo de suceder
Tiempo de adios
Silencio para esperarte
Silencio de desespero
Silencio que no escuchas
Silencio que piden gritos
Ojalá de tu sonrisa
Ojalá de tu cuerpo
Ojalá de tocarte
Ojalá de tus labios
Ojalá de ti, del tiempo y el silencio.
Respirar y sonreír.
Por fortuna respirar es un proceso automático hasta el punto de muchas veces olvidar que hay que hacerlo y solo sucede, a pesar de que el aire se vuelva pesado, aunque un respiro por vital que sea deja de importar si suceda o no.
Momentos de risas y sonrisas protocolarios, carentes de sentido, una sucesión de respiros, la incapacidad de conectar, la capacidad de fingir ser.
Los pulmones hinchados de aire no significan vivir, sonreír no implica felicidad, pero es tan fácil engañar al espectador inexperto, llenar los silencios con absurdos sonidos esperando que el tiempo sea inclemente y los segundos sean más cortos entre si.
Tiempo, reductor de existencias, gigantesco pasillo de destino conocido que suele aparentar ser una hoja en blanco en espera de ser impresa con significados momentáneos, sería tan fácil solo respirar y sonreír.
The Reason
Fue hace siete años que la conocí, no he sido seguidora de los ojos claros pero esos enormes ojos grises me enamoraron.
Iniciamos una relación complicada, ella se hacía la difícil, debí tomarme el tiempo de conocerla, de escucharla, pasé noches solo viéndola respirar y perderme en cada respiro, estando allí por si me necesitaba, solo para ella, esa fue la decisión que tomé cuando decidí dejarla entrar en mi vida.
Con el tiempo hemos cambiado, ella me comparte más de su vida, me cuenta más de lo quiere, me dice quién es, yo, yo sigo siendo por y para ella, la tomo de la mano al caminar, le digo que la amo un par de veces al día y siempre me faltan unas veces más para decírselo, sigo perdiéndome en su mirada que dejó atrás el gris y se pinta de color chocolate, es una mujer que me reta a ser todos los días una versión mejor de mi misma, me recuerda mis demonios y con una sonrisa logra apaciguarlos.
Ella es esa mujer que me cambió la vida y sigue siendo ese constante cambio en el que me dejo llevar sin olvidar también que debo ser su polo a tierra, ella es la elección segura ante la incertidumbre del futuro, es ese beso sincero, el abrazo que nunca termina, la sonrisa siempre genuina.
Hace siete años tuve por primer vez a littlesaltamontes en mis brazos y así hoy pese 20 kilos más será lo mejor que puedo tener en ellos, hace siete años sentí por primera vez miedo de no ser lo suficientemente buena en algo, hace siete años entendí que si existe un tipo de amor que es para siempre.
me gusta
me gusta el amor de abrazos en las mañanas y peleas con la cobija
me gusta el amor de de besos en silencio con sabor a más
me gusta el amor de besos rechinantes que tontean con ganas de más
me gusta el amor de abrazos y suaves bailes al son de cualquier canción
me gusta el amor de crispetas voladoras y dormir películas
me gusta el amor de ¿te vas a comer eso? y dame otro poquito
me gusta el amor de apostar besos y otro poco más
me gusta el amor de cuando me lo dices y de cuando juegas a no decirme
me gusta el amor de dos besos al final de cada llamada telefónica
me gusta el amor de competir por el chiste más malo
me gusta el amor cuando estás tú.
A book of life
Dilute
entonces solo quiero encender la música a todo volumen
diluirme en una melodía tras otra
desaparecer en medio de los sonidos al punto de tampoco escucharlos
ese en que no se escuchan las voces que viven dentro de mi cabeza,
en el que no se escucha absolutamente nada
momento en el cual todo parece lejano, irreal.
Aveces llega el punto en el que solo quiero diluirme entre líneas
bien pueden ser las armadas por palabras comprensibles
o líneas de código armadas en ese momento en el que no estoy,
ese mismo momento en que aveces me siento más yo
el momento en el que parezco desconectada del mundo
pero entonces me encuentro nuevamente conmigo.
It's the Game
- Tu terreno de juego es el mundo entero, solo necesitas tener conexión a internet y activado tu gps, antes de viajar a Tuluá para las vacaciones revisé en el mapa las jugadas a realizar.
- Al inicio del juego escoges en qué lado (facción) de la historia del juego estás, una vez lo haces no estás solo y siempre hay un equipo contigo para apoyarte, esta parte es opcional pero la mejor parte del juego es poder contar tus experiencias con alguien que te entiendan, te consuele cuando te tumben tu portal o entienda que a solo tres cuadras más de camino está ese portal que puedes tumbar.
- Compartes un pasatiempo con gente de diferentes edades, culturas e ideologías, sin importar qué tan diferentes llegan a ser su propósito será siempre ganar a la facción contraria.
- Puedes ser dueño de la iglesia de tu barrio, de la estatua de la ciudad que más te gusta, tener la llave de un parque o poseer todas las vírgenes que puedas.
- Te llamarás agente XXXXX (donde XXXXX es el nombre que escoges al iniciar el juego)
- Participas (si quieres) en operaciones con los agentes de tu facción, hacen planes miran mapas, arman planes secretos (nunca se sabe sí alguno de tu facción es un espía), estos planes pueden ser a nivel de tu ciudad, tu país y porqué no puedes estar colaborando para una misión a nivel mundial.
- Te encuentras con algunos en lugares seguros a determinada hora para intercambiar ítems, así con todo lo que indica ser un agente encubierto.
- Tienes un archienemigo, ese que destruye todo lo que construyes, en el sector que vivo hay cuatro agentes de la facción contraria, y al parecer reclutaron uno nuevo que está ansioso de subir de nivel.
- Cuando tienes un mal día en la oficina puedes salir del trabajo e ir a tumbar todo lo de la facción contraria que se te atraviese, eso de seguro te arregla el día.
- En tu perfil de agente vas viendo tu progreso en forma de medallas, hay medallas por casi todo lo que se hace en el juego, kilómetros caminados jugando, enlaces realizados, resonadores instalados o destruidos y se van creando nuevas.
- El juego cambia de acuerdo a como avanza la historia que lo sustenta, lo genial es que los jugadores también podemos influenciar del juego (ver anomalía), o enviar fotos de lugares importantes que aún no tienen portal y lo merecen.
- Conoces más de la ciudad en que vives, reconoces los monumentos y sitios importantes de acuerdo a si tienen o no un portal.
- Quieres salir a pasear más, no sabes que portal nuevo puedas encontrar.
La anomalía
Gracias a google aprendí un poco sobre la anomalía, de que se trataba y me llegué a emocionar al punto de inscribirme para participar, de inmediato a nivel de facción empezaron preparativos como organizar grupos, reunirnos para conseguir ítems y llenarnos de ansiedad ya que por desacuerdo con la otra facción local no se pudo llegar a un acuerdo sobre los sitios de la ciudad para jugar sino que los escogía Niantic (los dueños del juego).
Una semana antes se liberó el listado, conocía parte de la zona a jugar pero igual realicé un recorrido, organicé rutas para desplazamiento entre ellos ya que serviría de guía a un equipo que vendría de otra ciudad.
Como requisito para la anomalía era necesario instalar una aplicación llamada Zello, que funciona como un walkie talkie para la difusión de mensajes.
El día de la anomalía nos encontramos en un centro comercial con el equipo de la facción, llegaron personas de diferentes ciudades y países, fuimos un equipo no mayor a 80 personas en campo, todos con un propósito: Ganar la anomalía, no ceder ni un milímetro de territorio a la otra facción.
Mapas, ropa cómoda, equipos de tu facción cada uno con sus instrucciones, apoyo de inteligencia vía zello, notificar el estado del sector que estás defendiendo, 45 minutos para llegar de un punto a otro y 10 minutos de juego al 100%, Trabajo en equipo al 500%.
Me gusta jugar Ingress, claro que si, es más lamento no haberlo descubierto antes. juego prácticamente todos los días del trabajo a la casa y de la casa al trabajo y es una razón más para no quedarme haciendo pereza en la casa y salir a pasear al perro solo por tumbar unos portales que no son mi facción o para reforzar los de mi facción, es entretenido por ejemplo, ver como una estación del metro cambia de facción a lo largo del día, defender un portal de tu facción cuando la otra facción lo ataque recargándolo hasta que se aburran de atacarlo, ayudar a tus compañeros de facción nuevos para que superen la etapa de duelo cuando les tumban un portal e insistirle que pronto se acostumbrará.
Como leí por ahí: Ingress no es un juego, es un estilo de vida.
Spoilers
El último cápitulo de #theWalkingDead nos enseña que andar acompañados nos garantiza tener a quien utilizar de carnada.
— Lay, Edilay (@edilay) November 2, 2011
Teh walking dead nos enseña qué: en un mundo lleno de muertos hambrientos, lo más peligroso siguen siendo los vivos.
— Lay, Edilay (@edilay) February 22, 2012
The Walking Dead nos enseña qué: un mundo lleno de zombies puede ser el infierno, pero es peor dejar un par de mujeres solas en la cocina.
— Lay, Edilay (@edilay) February 29, 2012
The Walking Dead hoy nos enseñó qué: no se puede negociar con vivos ni con muertos, lo mejor es disparar justo a la cabeza.
— Lay, Edilay (@edilay) March 7, 2012
The Walking Dead nos enseña: el mundo puede estar lleno de zombies, pero las mujeres serán el mayor de los problemas.
— Lay, Edilay (@edilay) March 14, 2012
The walking dead hoy nos enseñó: es buen negocio amoldar un par de zombies para que carguen tus maletas.
— Lay, Edilay (@edilay) October 17, 2012
The Walking Dead hoy nos enseña: los enemigos de tus enemigos son tus amigos, incluso cuando algunos de tus enemigos son zombies.
— Lay, Edilay (@edilay) October 24, 2012
The walking dead anoche nos dejó una duda: ¿qué champú utilizó Michonne durante los últimos 7 meses?
— Lay, Edilay (@edilay) October 31, 2012
The Walking Dead hoy nos enseñó: sólo se puede un negro en serie de sobrevivientes, así sea necesario matar otros dos.
— Lay, Edilay (@edilay) November 7, 2012
The Walking Dead hoy nos enseñó: la gula es un pecado mortal incluso cuando eres un zombie.
— Lay, Edilay (@edilay) November 14, 2012
The walking dead ayer nos enseñó: en un mundo lleno de zombies los tipos se siguen acostando contigo para luego pedirte un favor.
— Lay, Edilay (@edilay) November 29, 2012
The walking dead ayer nos enseñó: en un mundo lleno de zombies hacerse el loco nunca pasa de moda.
— Lay, Edilay (@edilay) February 13, 2013
The walking dead hoy nos enseñó: en un mundo de zombies uno no se hace el rogado cuando encuentra una botella de vino.
— Lay, Edilay (@edilay) October 16, 2013
Anoche The Walking Dead nos enseñó que en un mundo lleno de zombies lo peor quede pasar es limpiarle el popo a un bebe.
— Lay, Edilay (@edilay) February 18, 2014
The Walking Dead ayer nos enseñó: no sé porque me quedé dormida.
— Lay, Edilay (@edilay) February 25, 2014
The walking dead ayer nos enseñó: que se acabe todo menos el trago.
— Lay, Edilay (@edilay) March 4, 2014
Los muertos de Grey's Anatomy se van a trabajar de extras a The Walking Dead.
— Lay, Edilay (@edilay) October 23, 2012
El último capítulo de Walking Dead nos enseñó: nunca, pero nunca de los nuncas ataques con una tijerita a quien tiene una pistola.
— Lay, Edilay (@edilay) December 2, 2014
la semana pasada en The Walking Dead nos enseñó: los enemigos de mis enemigos son mis amigos, especialmente sí pierden la cabeza
— Lay, Edilay (@edilay) December 1, 2014
en el último episodio de Walking Dead aprendimos: no todo ser pasado de peso, de peinado feo y que no sabe disparar un arma es un cientifíco
— Lay, Edilay (@edilay) November 10, 2014
el último capítulo de Walking Dead nos enseñó:
Cuando las cosas se ponen muy jodidas siempre llega Carol.
— Lay, Edilay (@edilay) November 4, 2014
El último capítulo de Walking Dead nos enseñó: En un mundo lleno de zombies siempre debes mirar que lo que te vas a comer no esté vencido.
— Lay, Edilay (@edilay) October 28, 2014
uno sabe que van a matar a alguien en Walking Dead porque justo en ese capítulo el personaje parece feliz.
— Lay, Edilay (@edilay) October 21, 2014
El último capítulo de Walking Dead nos enseñó: un mundo lleno de zombies deja de ser tan porquería sí puedes beber vino de vez en cuando.
— Lay, Edilay (@edilay) October 20, 2014
En el último capítulo de The Walking Dead aprendimos: aún en un mundo lleno de zombies quien despierte al bebé merece morir.
— Lay, Edilay (@edilay) October 13, 2014
Spoilers o no son cosas que uno sin querer queriendo aprende, por ejemplo yo quedé con la siguiente duda:
La gente a la que se le daña una película por leer un spoiler no tiene sexo porque vio un cuerpo humano desnudo en el libro de biología?
— Lay, Edilay (@edilay) December 2, 2014
PD:El poder de los spoilers los descubrí en Matrix cuando mis compañeros de oficina no me creían que Trinity muere.
Pueblito de mis cuitas
De los reductores de velocidad mejor ni hablo, en serio no pudieron contratar una empresa que los hiciera bien, uniformes, algunos realmente dañan los vehículos así se pasen empujados, otros sirven como rampla para saltos, algunos no llevan ni 6 meses y se salen las varillas lo que puede causar accidentes a quienes van en bicicleta (recuerden que son muchos), aparte que la plata de la señalización al parecer se la mecatiaron en cositas (Problemas de señalización? pues porqué no probar los semáforos de Tuluá que tienen el color rosado en lugar del rojo? ), en serio no creen que sería más bonito educar? claro que la plata se puede embolatar más fácil contratando a dedo para hacer esos reductores de velocidad que son más un peligro que una ayuda.
Y sí te enamoras?
-B: no tengo alma
-A: te rompería el corazón
-B: un corazón se rompe como sucede con cualquier músculo
-A: pervertiré tu piel
-B: no serías la primera persona en hacerlo
-A: te robaría la cordura
-B: disfruto la locura
-A: pondría tu nombre en papel
-B: el papel se deshace con el agua
-A: Me quedaría a verte dormir
-B: prefiero las noches en vela
-A: Te diría que te amo
-B: me marcharía para siempre
-A: te perseguiría hasta el fin del mundo
-B ...